{"id":2445,"date":"2020-07-24T01:04:56","date_gmt":"2020-07-23T23:04:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nice-team.eu\/wp\/?p=2445"},"modified":"2020-07-24T01:06:42","modified_gmt":"2020-07-23T23:06:42","slug":"scum-locknload-update-0-4-84-24699","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nice-team.eu\/wp\/scum-locknload-update-0-4-84-24699\/","title":{"rendered":"SCUM: LOCK&#8217;N&#8217;LOAD &#8211; Update 0.4.84.24699"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column][vc_column_text css_animation=&#8221;rollIn&#8221;]<\/p>\n<p class=\"articleTeaser\">Es hat gedauert. Der Hype-Train rollte von Leaks befeuert schon seit Tagen in H\u00f6chstgeschwindigkeit. Schauen wir rein, ob sich das Warten gelohnt hat:<\/p>\n<div class=\"scTableOfContentsWrapper\">\n<div id=\"scTocContainer-\" class=\"scTableOfContentsContainer open\">\n<p>Hallo, alle miteinander! Reinigt eure Waffen und nullt eure Zielfernrohre, denn das Lock&#8217;n&#8217;Load-Update ist da!<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1366-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-1-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1366-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-1-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Es hat lange gedauert und wir haben hart daran gearbeitet, aber wir k\u00f6nnen das Update endlich f\u00fcr euch ver\u00f6ffentlichen. Also lasst uns loslegen, ihr habt lange genug gewartet.<br \/>\nSeht euch auch das neueste Patch-Video an!<\/p>\n<div class=\"videoContainer\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/Ve98zwSTSmc?wmode=transparent\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1367-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-2-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1367-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-2-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"211\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><em>Waffen, Waffen, Waffen! Du liebst sie, wir haben sie! Wie ihr euch vorstellen k\u00f6nnt, konzentriert sich dieses Update haupts\u00e4chlich auf den s\u00fc\u00dfen Fernkampf und die Waffenwartung. Viele neue \u00c4nderungen und Mechaniken haben es geschafft.<\/em>Neue Upgrades f\u00fcr Waffen<\/p>\n<p><strong>Beachtet, dass dies die ersten Iterationen der Funktionen sind und m\u00f6glicherweise noch einige \u00c4nderungen kommen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Einf\u00fchrung in Waffenwartung und Ladehemmung!<\/strong><\/p>\n<p>Ja genau. Ihr k\u00f6nnt eure Waffe nicht mehr frei und ohne Konsequenz abfeuern.Waffen m\u00fcssen gereinigt und gewartet werden, damit sie zuverl\u00e4ssig funktionieren.<\/p>\n<p><strong>Wie funktionieren Fehlfunktionen?<\/strong><\/p>\n<p>Beim Abfeuern und\/oder Nachladen der Waffe besteht die M\u00f6glichkeit einer Fehlfunktion. Diese Chance erh\u00f6ht sich, wenn sich entweder deine Waffe, das Magazin oder die Kugeln in einem schlechten Zustand befinden. Also halte alles sauber, halte es in Ordnung.<\/p>\n<h4>Die 4 m\u00f6glichen Fehlfunktionen sind:<\/h4>\n<ul>\n<li>Schlechtes Geschoss: Die Patrone wurde abgefeuert, blieb aber im Lauf stecken. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Geschosses)<\/li>\n<li>Doppeleinzug: Die Waffe hat 2 Patronen vom Magazin in die Kammer eingezogen. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Gewehrs)<\/li>\n<li>Patrone nicht geladen: Die Waffe konnte keine Patrone aus dem Magazin in die Schusskammer einf\u00fchren. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Magazins.)<\/li>\n<li>Ofenrohr: Die Patronenh\u00fclse ist im Auswerfer gefangen. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Gewehrs)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Fehlfunktionen k\u00f6nnen bei jedem Gewehr mit Magazin im Spiel auftreten<\/p>\n<p><em>(Bekanntes Problem: Bei M16 und MK18 fehlt die Fehlfunktion des Ofenrohrs. Dies wird in einem zuk\u00fcnftigen Update erfolgen.)<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><em><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1365-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-3-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1365-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-3-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"391\" \/><\/a><\/span><\/em><\/p>\n<p>Was ist mit Schrotflinten, fragst du dich? Nun, einige der Fehlfunktionen k\u00f6nnen bei einer Schrotflinte auftreten, andere jedoch nicht.<\/p>\n<h4>Schrotflinten k\u00f6nnen die folgenden Fehlfunktionen erfahren:<\/h4>\n<ul>\n<li>Ofenrohr: Die Patronenh\u00fclse ist im Auswerfer gefangen. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Gewehrs)<\/li>\n<li>Doppelter Vorschub: Die Waffe hat 2 Schuss vom R\u00f6hrenmagazin in die Kammer eingezogen. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Gewehrs)<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1364-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-4-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1364-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-4-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"200\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Das M1 Garand hat einzigartige Fehlfunktionen, die nur auftreten k\u00f6nnen, weil es die einzige Clip-basierte Waffe ist, die wir derzeit haben.<\/p>\n<h4>Bei M1 Garand k\u00f6nnen folgende Fehlfunktionen auftreten:<\/h4>\n<ul>\n<li>Clip-Stau: Der M1-Clip wurde nicht richtig ausgeworfen und steckt im Auswerfer fest.<\/li>\n<li>Schlechte Patrone: Die Patrone wurde abgefeuert, blieb aber im Lauf stecken. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Geschosses)<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1369-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-5-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1369-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-5-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"200\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Handfeuerwaffen haben auch ihre eigenen Fehlfunktionen.<\/p>\n<h4>Bei Handfeuerwaffen k\u00f6nnen folgende Fehlfunktionen auftreten:<\/h4>\n<ul>\n<li>Ofenrohr: Die Patronenh\u00fclse ist im Auswerfer gefangen. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit der Pistole)<\/li>\n<li>Schlechte Patrone: Die Patrone wurde abgefeuert, blieb aber im Lauf stecken. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Geschosses)<\/li>\n<li>Verklemmte Patrone: : Die Patrone wurde nicht richtig eingezogen und steckt zwischen Magazin und Schusskammer. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Geschosses)<\/li>\n<li>Patrone nicht geladen: Die Waffe konnte keine Ptrone aus dem Magazin in die Schusskammer einf\u00fchren. (Abh\u00e4ngig von der Haltbarkeit des Magazins.)<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1363-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-6-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1363-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-6-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"491\" data-height=\"420\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4>Repetierb\u00fcchsen<\/h4>\n<p>&#8230;sind einzigartig bei Fehlfunktionen, da sie nicht \u00fcber eine Benutzeroberfl\u00e4che verf\u00fcgen. Je weniger Haltbarkeit dein Gewehr hat, desto weniger Probleme hat dein Charakter beim Schie\u00dfen, Laden und Nachladen. Es ist kein Fehler, es ist eine Funktion, ich schw\u00f6re.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1372-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-7-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1372-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-7-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1368-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-8-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1368-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-8-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"200\" \/><\/a><\/span><\/h4>\n<h4>Ok, meine Waffe hat sich verklemmt, aber wie kann ich das beseitigen?<\/h4>\n<p>Nun, es ist ziemlich einfach. Dr\u00fccke R, wenn der Stau auftritt und du gelangst in den Waffeninspektionsmodus, in dem der Charakter die Waffe inspiziert und ein kreisf\u00f6rmiges Men\u00fc angezeigt wird. Schau dir deine Waffe an, um die Fehlfunktion zu identifizieren, und w\u00e4hle die Korrekturmethode. Wenn du richtig gew\u00e4hlt hast, wird der Stau durch die Animation behoben und du kannst wieder feuern! Bis sie wieder klemmt, weil das Gewehr immernoch schmutzig ist.<\/p>\n<p>Wenn ihr die Erkl\u00e4rungen im Videoformat w\u00fcnscht, haben wir sie:<\/p>\n<div class=\"videoContainer\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/rffnWholjhc?wmode=transparent\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p>Oh und sei vorsichtig, da das Schie\u00dfen jetzt die Haltbarkeit der Waffe verringert.<\/p>\n<p><strong>Munition<\/strong><\/p>\n<p>Was n\u00fctzen Waffen ohne Munition? Nichts. Nur Klumpen, und ihr k\u00f6nnt bereits welche herstellen.<\/p>\n<p>&#8220;Aber wir haben bereits Munition im Spiel.&#8221; sagt ihr, &#8220;aber nicht gut genug!&#8221; Wir antworten! Es wurde sehr oft nachgefragt und es ist endlich da. Wir haben neue Munitionstypen hinzugef\u00fcgt, die alle ihre Vor- und Nachteile haben.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1371-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-9-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1371-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-9-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4>Die neuen Gewehr-Munitionstypen sind:<\/h4>\n<ul>\n<li>Leuchtspurmunition: Kugeln mit einer kleinen pyrotechnischen Ladung in ihrer Basis, die sich beim Abfeuern entz\u00fcnden und mit blo\u00dfem Auge sichtbar sind.<\/li>\n<li>AP-Munition: Munition mit Design zur Bek\u00e4mpfung von K\u00f6rperschutz. F\u00fcgt allen K\u00f6rperpanzern 50% mehr Schaden zu.<\/li>\n<li>Handgefertigte Munition: Jetzt ein separater Gegenstand neben normaler Munition. Hergestellte Munition f\u00fcgt dem K\u00f6rperschutz 10% weniger Schaden und dem K\u00f6rper selbst 10% weniger Schaden zu.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gleiches gilt f\u00fcr Pistolen-Munition<\/p>\n<h4>Schrotflinten haben ihre eigenen separaten Geschosse:<\/h4>\n<ul>\n<li>Buckshot: die &#8220;\u00fcbliche&#8221; Muschel, die ihr bisher auf der Insel gefunden habt. Die H\u00fclse enth\u00e4lt 9 mittelgro\u00dfe Pellets.<\/li>\n<li>Birdshot: Neue H\u00fclse, die mit einer ganzen Menge kleinerer Pellets beladen ist, um eine bessere Verbreitung zu erzielen, aber mit weniger Kraft<\/li>\n<li>Slug: Neue H\u00fclse, die nur ein Geschossk\u00f6rper enth\u00e4lt<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1370-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-10-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1370-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-10-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Bevor ihr fragt, ob es m\u00f6glich ist gemischte Munition in ein Magazin zu laden&#8230;<\/p>\n<p>Ist dir das schon einmal passiert? Du bist in einem Feuergefecht. Es ist verr\u00fcckt, vielleicht \u00fcberf\u00e4llt jemand deine Basis. \u00dcberall fliegen Kugeln und du hast vergessen, wie viele Patronen du auf den Eindringling abgefeuert hast. Hab keine Angst, denn wir haben einen neuen Befehl CHECK AMMO nur f\u00fcr dich hinzugef\u00fcgt!<\/p>\n<p>Dr\u00fccke einfach UMSCHALT + R und dein Charakter nimmt das Magazin heraus, \u00fcberpr\u00fcft wie viele Kugeln noch \u00fcbrig sind und zeigt es unten in der Schnellzugriffsleiste an.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1377-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-11-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1377-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-11-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"351\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><em>Beachtet auch, dass wir dort einen weiteren Platz hinzugef\u00fcgt haben, damit ihr sehen k\u00f6nnt, was sich in euren H\u00e4nden befindet.<\/em><\/p>\n<p><strong>Waffen-Mechaniken<\/strong><\/p>\n<p>Jetzt kommen wir zu den richtig guten Sachen: den \u00c4nderungen, die ihr im Waffenverhalten und in der Mechanik bemerken werdet.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst wurden alle R\u00fccksto\u00dfanimationen komplett \u00fcberarbeitet, um ein realistischeres Gef\u00fchl und einen besseren Kick zu erzielen. Wenn ihr also kein wirklich gro\u00dfes Gewehr-K\u00f6nnen habt, wird es eine echte Herausforderung sein, jemanden in mehr als 100 Metern im Vollautomatik-Modus zu treffen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1378-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-12-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1378-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-12-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Wir haben auch neue Animationen f\u00fcr Umschalten und Checken des Feuermodus eingef\u00fcgt, um Lock&#8217;N&#8217;Load f\u00fcr den Kampf noch intensiver zu machen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1381-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-13-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1381-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-13-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"263\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1379-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-14-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1379-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-14-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"335\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Die Steuerelemente f\u00fcr diese Funktionen sind:<\/p>\n<ul>\n<li>Feuermodus pr\u00fcfen: UMSCHALT + RMB. Halte die RMB gedr\u00fcckt, um in der Animation zu bleiben. (Bekanntes Problem: Wenn ihr anstelle von RMB zuerst die Shift-Taste loslasst, bleibt ihr in der Animation stecken, bis ihr erneut UMSCHALT + RMB dr\u00fcckt.)<\/li>\n<li>Feuermodus wechseln: UMSCHALT + LMB<\/li>\n<\/ul>\n<p>Oh, du hast bemerkt, dass es auf der MP5 3 Feuermodi gibt? Du Adlerauge du. Richtig, wir f\u00fchren den Burst-Fire-Modus ein. Die M16A4 verf\u00fcgt jetzt \u00fcber Burst-Fire und Single-Fire (wie es f\u00fcr dieses Modell sein sollte) und die MP5 \u00fcber 3 Fire-Modi: Single, Burst und Full Auto.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1376-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-15-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1376-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-15-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"378\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><strong>Zielfernrohre<\/strong><\/p>\n<p>Ja, Schie\u00dfen ist cool, aber weit schie\u00dfen ist cooler!<\/p>\n<p>Zu diesem Zweck haben wir eine Optik, die auch sehr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Weg mit dem schwarzen, simplen Bildschirm auf der Linse. Hallo neues s\u00fc\u00dfes System, zur Darstellung der Zielfernrohre. Zielfernrohre haben jetzt einen realistischeren Effekt und wirken so, wie sie es tun, wenn ihr wirklich durch eines hindurchseht.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1382-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-16-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1382-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-16-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Erstaunlich, aber hey was ist das? Du hast dein Ziel verfehlt und jetzt ist es n\u00e4her gekommen? Oh nein, wenn es nur eine M\u00f6glichkeit g\u00e4be, schnell auf eiserne Visiere umzusteigen, um sich im Nahkampf zu engagieren. Moment mal &#8230; Das gibt es!<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1380-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-17-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1380-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-17-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Richtig, bei Zielfernrohren ohne Rail k\u00f6nnt ihr jetzt einfach durch Dr\u00fccken auf CTRL+RMB zwischen Eisenvisier und Zielfernrohransicht wechseln<\/p>\n<p>Es gibt auch eine neue raffinierte Funktion.<\/p>\n<p>Du kannst jetzt die Helligkeit der Benutzeroberfl\u00e4che des Zielfernrohres anpassen, indem du einfach ALT dr\u00fcckst und das Mausrad benutzt. Damit stellst du es ein, wie es f\u00fcr deine Augen am angenehmsten ist, oder du entfernst sie ganz.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1373-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-18-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1373-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-18-jpg\/?thumbnail=small\" alt=\"\" data-width=\"254\" data-height=\"210\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Was w\u00e4re ein Waffen-Update ohne neue Waffen? Einf\u00fchrung von 2 neuen Waffen auf der SCUM-Insel! Nun, eineinhalb, Du wirst den Witz in einer Sekunde verstehen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1374-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-19-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1374-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-19-jpg\/?thumbnail=small\" alt=\"\" data-width=\"253\" data-height=\"210\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_1_neue_waffen\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Neue Waffen<\/h2>\n<h4><strong>RPK<\/strong>\u00a0&#8211; Einf\u00fchrung der ersten Waffe der LMG-Familie in das Spiel! Das RPK, ein 7,62 x 39 mm gro\u00dfes leichtes Maschinengewehr mit Riemen und einem 75-Schuss-Trommelmagazin. Genau so, wie es sein sollte, ist dieses Magazin gegen normale AK47-Magazine austauschbar.<\/h4>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1375-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-20-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1375-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-20-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><em>Bitte beachtet, dass dies die erste Iteration des RPK ist. Weitere geeignete Mechaniken werden bald verf\u00fcgbar sein!<\/em><\/p>\n<h4>Abges\u00e4gte Schrotflinte<\/h4>\n<p>Verstehst du es jetzt? H\u00e4lfte? weil es in zwei H\u00e4lften gehackt ist? Ich wei\u00df, komisch. Jedenfalls nicht gerade eine neue Waffe, aber trotzdem cool<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1383-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-21-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1383-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-21-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Eine neue Schrotflinte! Naja eigentlich eine alte, aber neuer! Es ist eine verk\u00fcrzte Version der M1887. Sie passt leichter in deinen Rucksack und wiegt weniger. Die F\u00e4higkeit, die regul\u00e4re M1887 abzus\u00e4gen, ist in Arbeit.<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_2_bayonets\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Bayonets<\/h2>\n<p>T\u00f6te, t\u00f6te, t\u00f6te mit dem kalten blauen Stahl! Setz die Bajonette auf! Einige Gewehre verf\u00fcgen jetzt \u00fcber Bajonettf\u00e4higkeiten f\u00fcr diesen starken Nahkampfschub.<\/p>\n<p>Die f\u00fcr Bajonette geeigneten Gewehre sind:<\/p>\n<ul>\n<li>M16A4 mit dem Bajonett N9.<\/li>\n<li>M1 Garand mit dem neuen M70 Bajonett.<\/li>\n<li>Alle klassischen AKs mit dem neuen VZ24-Bajonett.<\/li>\n<li>Mosin Naganat mit dem neuen Bajonett 91\/30.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1384-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-22-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1384-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-22-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>R\u00fcste einfach das Bajonett an deinem Gewehr aus und greife mit dem MMB an. Keine Sorge, du kannst trotzdem mit UMSCHALT + MMB schlagen, obwohl ein Bajonett ausger\u00fcstet ist.<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_3_driveby\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Drive-By<\/h2>\n<p>Und zu guter Letzt die ganz neue Mechanik des Schie\u00dfens aus dem Auto. Wir haben uns lange damit herumge\u00e4rgert, aber es ist endlich da. Bereitet euch auf einige Hochgeschwindigkeitsjagden und Drive-byes vor!<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1392-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-23-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1392-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-23-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Wie ihr seht, ist es jetzt durchaus m\u00f6glich, aus Fahrzeugen zu schie\u00dfen. Der Fahrer kann nur mit Handfeuerwaffen schie\u00dfen, da er zum Fahren noch eine Hand ben\u00f6tigt. Sicherheit geht vor. Die Passagiere k\u00f6nnen auch mit Langwaffen schie\u00dfen.<\/p>\n<p>Das ist aber noch nicht alles was wir haben. Du hast nicht gedacht, dass ein Drive-by so einfach sein wird hoffe ich. Wir haben die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Reifen zu zerschie\u00dfen und Motoren zu besch\u00e4digen. Wenn ihr also ein Clownauto seht, aus dem 6 Personen rausschie\u00dfen, k\u00f6nnt ihr gerne zur\u00fcckschie\u00dfen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1389-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-24-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1389-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-24-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><em>Ein Beispiel f\u00fcr den schlimmsten Feind des Mannes sind platte Reifen<\/em><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1391-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-25-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1391-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-25-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><em>Die Motorkontrollleuchte leuchtet.<\/em><\/p>\n<p>Wie wirken sich diese Sch\u00e4den nun auf die Fahrzeugleistung aus:<\/p>\n<ul>\n<li>Reifenpannen forcieren den Kontrollverlust und erschweren das Beschleunigen und Abbremsen<\/li>\n<li>Motorschaden macht das Fahrzeug nicht startf\u00e4hig.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wenn du -auch bekannt als einer der Clowns im Clownauto- diese Sch\u00e4den am Fahrzeug hast, fragst du dich m\u00f6glicherweise, wie du sie beheben kannst.<\/p>\n<ul>\n<li>Reifen k\u00f6nnen mit dem Improvisierten Reifenreparatursatz repariert werden, einem neuen Gegenstand im Handwerksmen\u00fc<\/li>\n<li>Der Motorblock wird mit dem Autoreparatur-Kit repariert.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1386-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-26-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1386-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-26-jpg\/?thumbnail=small\" alt=\"\" data-width=\"280\" data-height=\"158\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Also macht euch bereit die Motoren zu starten! Nein, Moment. Jemand hat ihn zerschossen.<\/p>\n<p>Oh, glaube nicht, dass wir hier fertig sind! Dies waren alles Updates, die sich auf die Waffen selbst bezogen, jetzt kommen wir zum Rest der guten Sachen!<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_4_aenderungen_beim_werfen\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>\u00c4nderungen beim Werfen<\/h2>\n<p>Wir wissen, dass das alte Werfen etwas nervig war. Macht euch keine Sorgen, wir geben euch ein neues System.<\/p>\n<p>Raus mit dem Alten rein mit dem Neuen, Zeit zu lernen, wie man Dinge neu wirft.<\/p>\n<p>Ok, der Spruch mag schlecht sein, aber das neue System ist s\u00fc\u00df.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1390-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-27-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1390-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-27-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Jeder einzelne Wurfgegenstand hat jetzt seine eigenen Animationen, egal ob einh\u00e4ndig oder beidh\u00e4ndig. Dies bietet ein noch intensiveres Erlebnis und erm\u00f6glicht es, weitere raffinierte Mechaniken hinzuzuf\u00fcgen.<\/p>\n<h4>Einhandartikel k\u00f6nnt ihr jetzt wie folgt werfen:<\/h4>\n<ul>\n<li>weit werfen: Halte die Wurf-Taste gedr\u00fcckt, jetzt standardm\u00e4\u00dfig G.<\/li>\n<li>kurz werfen: durch Dr\u00fccken von UMSCHALT + G.<\/li>\n<li>Granate scharf machen: Wird automatisch angewendet, wenn ihr die Granate haltet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir haben auch eine Mechanik &#8220;Vorbereiten zum Wurf&#8221; hinzugef\u00fcgt. Ihr k\u00f6nnt eure Granaten, die ihr im Inventar habt, jederzeit zum Werfen vorbereiten.<\/p>\n<p>Es funktioniert wie folgt:<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1388-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-28-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1388-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-28-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Habe eine Granate in deinem Inventar und lege sie in einen QuickSlot deiner Wahl.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1385-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-29-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1385-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-29-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Wenn ein QuickSlot aktiviert ist, wird ein wei\u00dfes Handsymbol angezeigt, das du dr\u00fccken kannst, um den Gegenstand zum Werfen vorzubereiten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1387-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-30-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1387-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-30-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Wenn du den Gegenstand dann irgendwann werfen m\u00f6chtest, dr\u00fccke einfach G und der Charakter wirft den Gegenstand. Wenn du zuvor etwas in der Hand hattest, wird es in den freien Inventarbereich oder in den leeren hinteren Steckplatz gelegt, falls er frei ist. Der Charakter zieht diesen dann im Anschluss automatisch in die H\u00e4nde zur\u00fcck. Wenn kein freier Speicherplatz vorhanden ist, wird der Gegenstand in der N\u00e4he abgelegt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1394-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-31-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1394-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-31-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Wenn du vielleicht mehrere Gegenst\u00e4nde hast, die du zum Werfen vorbereiten m\u00f6chtest, haben wir auch daf\u00fcr eine L\u00f6sung. F\u00fcge den anderen Gegenstand zu einem anderen freien QuickSlot hinzu und \u00fcberpr\u00fcfe das wei\u00dfe Handsymbol erneut.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1395-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-32-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1395-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-32-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Wechsle dann einfach zwischen den Elementen, indem du die entsprechende Zifferntaste dr\u00fcckst, um das Werfen vorzubereiten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1398-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-33-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1398-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-33-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Denk daran, dass wenn du einen Wurfgegenstand in der Hand hast, dieser immer Vorrang vor dem hat, was du zugewiesen hast.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"toc_13_394_5_aenderungen_der_ansicht\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>\u00c4nderungen der Ansicht<\/h2>\n<p>Wir haben einige neue \u00c4nderungen und Verbesserungen hinzugef\u00fcgt. Das Team hat hart an diesen Mechaniken gearbeitet, um euch eine angenehmere Erfahrung zu bieten.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal haben wir etwas, das wir gerne als Panini-Effekt bezeichnen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1401-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-34-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1401-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-34-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"158\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Links seht ihr das alte FOV-System und rechts seht ihr die FOV-\u00c4nderung mit dem Panini-Effekt. Wie ihr sehen k\u00f6nnt, \u00e4ndert sich der Hintergrund des FOV immer noch, sodass ihr es an eure Vorlieben anpassen k\u00f6nnt, w\u00e4hrend sich die Gegenst\u00e4nde in der Hand und die H\u00e4nde selbst noch in der normalen Position befinden.<\/p>\n<p>Beachtet bitte, dass es einige kleinere Probleme mit der Handposition gibt, die erst in zuk\u00fcnftigen Updates behoben werden.<\/p>\n<p>Wir haben dem Spiel auch einen verbesserten Head-Bobbing-Effekt hinzugef\u00fcgt. In der ersten Person, insbesondere beim Laufen, hatte die Charakterbewegung kein Gewicht. Mit diesem Effekt haben wir dieses Gewicht erreicht und es f\u00fchlt sich nat\u00fcrlicher und realer an.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1400-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-35-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1400-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-35-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Wenn euch der neue Effekt nicht gef\u00e4llt, macht euch keine Sorgen. Wir haben auch einen Schieberegler in den Optionen implementiert, um ihn zu erh\u00f6hen oder zu verringern, wie ihr es m\u00f6chtet.<\/p>\n<p>Mit all dem gibt es auch neue Lauf- und Jogging-Animationen. Diese werdet ihr selbst sehen.<\/p>\n<p>Es gibt auch neue Animationen f\u00fcr Waffenkollisionen. Wenn ihr jetzt eure Waffe haltet und euch W\u00e4nden oder Hindernissen n\u00e4hert, wird die Waffe nicht mehr durchgesteckt, sondern es wird stattdessen eine sch\u00f6ne und fl\u00fcssige Animation abgespielt. Sie misst den Abstand, um die H\u00f6he der Gewehrneigung einzustellen.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1399-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-36-gif\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1399-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-36-gif\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Au\u00dferdem haben wir Unterst\u00fctzung f\u00fcr eine sehr gefragte Funktion hinzugef\u00fcgt. Ihr habt jetzt ein h\u00f6heres Ma\u00df an Depression, um zu zielen, w\u00e4hrend ihr in Bauchlage seit.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1396-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-37-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1396-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-37-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"327\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><strong>Nahkampf<\/strong><\/p>\n<p>Nahkampfwaffen und Nahkampf erhielten auch etwas Liebe. Insgesamt wurden Nahkampfwaffen etwas poliert und f\u00fcgen den Spielern nun mehr Schaden zu. Wir haben auch einige dringend ben\u00f6tigte Unterscheidungen hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<ul>\n<li>Zweihandwaffen sind jetzt langsamer, verursachen aber viel mehr Schaden.<\/li>\n<li>Klingenwaffen richten bei anderen Spielern massiven Schaden an, sind jedoch gegen jede Art von R\u00fcstung schwach<\/li>\n<li>Stumpfe Waffen verursachen weniger Schaden bei Spielern, haben jedoch eine h\u00f6here KO-Chance und verursachen mehr Schaden bei gepanzerten Gegnern.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mit diesen \u00c4nderungen werden auch R\u00fcstungen unterschieden:<\/p>\n<ul>\n<li>Die stichsichere Weste bietet jetzt einen hervorragenden Nahkampfschutz, aber einen schlechten ballistischen Schutz.<\/li>\n<li>Die kugelsichere Weste hat jetzt einen schlechten Nahkampfschutz, aber einen guten ballistischen Schutz.<\/li>\n<li>Gepanzerte taktische Weste bietet einen hervorragenden Gesamtschutz. Sei ein Panzer!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bessere Unterst\u00fctzung beim Zielen mit Nahkampfwaffen in der ersten Person hinzugef\u00fcgt. Ihr solltet jetzt genau dort treffen, wo sich das Fadenkreuz befindet.<\/p>\n<p>Wir haben auch eine neue MMA-Veranstaltung hinzugef\u00fcgt. Also lasst uns wirklich &#8230; * urheberrechtlich gesch\u00fctzt *<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1397-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-38-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1397-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-38-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"350\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_6_upgrades_fuer_schloesser\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Upgrades f\u00fcr Schl\u00f6sser<\/h2>\n<p>Einige \u00c4nderungen am Schlie\u00dfsystem sind eingegangen! Also seid wachsam!<\/p>\n<ul>\n<li>Schl\u00f6sser k\u00f6nnen jetzt nur noch hergestellt und nicht mit Ruhm gekauft werden.<\/li>\n<li>Das claimen der T\u00fcren wurde entfernt. Ihr m\u00fcsst nun nur ein Schloss einsetzen, um sie zu eurer eigenen zu machen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"toc_13_394_7_audio\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Audio<\/h2>\n<p>Audio bekommt auch seine Liebe. Unser f\u00e4higes Soundteam (Rale) hat einige erstaunliche \u00c4nderungen an eurem H\u00f6rerlebnis vorgenommen.<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_8_verbesserte_hrtf\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Verbesserte HRTF<\/h2>\n<p>Wir haben ein v\u00f6llig neues System f\u00fcr die kopfbezogene Transformationsfunktion entwickelt.<\/p>\n<p>Auf diese Weise k\u00f6nnt ihr die genaue Position des Tons im Raum genauer bestimmen. Jetzt wisst ihr genau, woher dieser nervige Scharfsch\u00fctze auf euch schie\u00dft, und r\u00e4cht euch schnell an ihm.<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_9_hoerschadenseffekt\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>H\u00f6rschadenseffekt<\/h2>\n<p>Das Schie\u00dfen mit Schusswaffen erzeugt eine Explosion, die nicht ignoriert werden kann. Dies f\u00fchrt dazu, dass das Geh\u00f6r der Sch\u00fctzen f\u00fcr kurze Zeit beeintr\u00e4chtigt wird.<\/p>\n<p>Dauer und Intensit\u00e4t des Effekts h\u00e4ngen vom Waffenkaliber und der Gr\u00f6\u00dfe des Raumes ab, aus dem geschossen wird.<\/p>\n<p>Im offenen Feld ist der Effekt minimal, aber das Schie\u00dfen aus einem kleinen Raum kann euch f\u00fcr gut 15 Sekunden beeintr\u00e4chtigen.<\/p>\n<p>Tragt Ohrst\u00f6psel\/Gefechtshelm oder befestigt den Schalld\u00e4mpfer an der Waffe, um dies zu vermeiden.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1393-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-39-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1393-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-39-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"498\" data-height=\"420\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4>Der Tod grunzt<\/h4>\n<p>Da wir Kill-Benachrichtigungen entfernt haben, ist eine Benachrichtigung \u00fcber den Tod des Spielers angebracht. Wenn ein Ziel ins Koma f\u00e4llt, ist kein Ton zu h\u00f6ren. Wenn das Ziel jedoch sofort stirbt, h\u00f6rt ihr das Grunzen. Und es k\u00f6nnte euch sp\u00e4ter in euren Tr\u00e4umen verfolgen. Ihr Monster.<\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_10_neue_items\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Neue Items<\/h2>\n<p>Und nat\u00fcrlich haben wir noch mehr neue Items f\u00fcr euch. Beginnen wir mit dem, auf das ihr alle gewartet habt.<\/p>\n<h4><strong>GHILLIE SUIT<\/strong>\u00a0&#8211; Wir haben es vor einiger Zeit schon geteasert, aber leider war er noch nicht fertig. Bis jetzt. Endlich k\u00f6nnen wir euch allen diesen tollen Anzug bringen.<\/h4>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1402-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-41-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1402-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-41-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"306\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1407-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-42-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1407-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-42-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"306\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1406-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-43-png\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1406-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-43-png\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"305\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>F\u00fcr diesen maximalen Effekt haben wir auch eine Tarnung f\u00fcr eure Waffe hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1411-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-44-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1411-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-44-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4><strong>M1-Helm<\/strong>\u00a0&#8211; Dazu ist keine Erkl\u00e4rung erforderlich, spiel einfach klassischen 60er Rock und genie\u00dft die \u00c4sthetik.<\/h4>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1403-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-45-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1403-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-45-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1405-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-46-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1405-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-46-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h4><strong>Improvisierte Ausr\u00fcstung<\/strong><\/h4>\n<p>Das Handwerksrepertoire wurde um 3 neue Funktionsgegenst\u00e4nde erweitert:<\/p>\n<ul>\n<li>Improvisierte kugelsichere Weste<\/li>\n<li>Improvisierte stichsichere Weste<\/li>\n<li>Improvisierter Regenmantel<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1414-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-47-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1414-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-47-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"379\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1404-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-48-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1404-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-48-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"315\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p>Hinweis: Die Gasmaske ist noch nicht im Spiel.<\/p>\n<h4><strong>Neue Handschuhe<\/strong><\/h4>\n<p>Ihr kennt all die Handschuhe, die ihr im Laufe der Jahre verloren habt? Nun, wir haben sie gefunden und ins Spiel gebracht. Cheers.<\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1413-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-49-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1413-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-49-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"392\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1410-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-50-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1410-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-50-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"379\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1412-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-51-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1412-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-51-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"379\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1408-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-52-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1408-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-52-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"379\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span class=\"mediaBBCode\"><a class=\"embeddedAttachmentLink jsImageViewerEnabled resizeAttachmentImages\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1409-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-53-jpg\/\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/scumworld.de\/media\/1409-2020-07-23-patchnotes-0-4-84-24699-53-jpg\/?thumbnail=medium\" alt=\"\" data-width=\"560\" data-height=\"379\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h2><a id=\"toc_13_394_11_bugfixes\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>BugFixes<\/h2>\n<ul>\n<li>Der Fehler wurde behoben, durch den die Sch\u00fcsse manchmal auf dem Server &#8220;hingen&#8221;.<\/li>\n<li>Der Fehler wurde behoben, durch den die Biker-Lederjacke nicht repariert werden konnte.<\/li>\n<li>Der Fehler wurde behoben, durch den eine falsche Anzahl von Dr\u00e4hten bei fortgeschrittenen Fertigkeiten im Minispiel zur Bombenentsch\u00e4rfung angegeben wurde.<\/li>\n<li>Aus fahrenden Fahrzeugen \u00fcber 30 km \/ h kann man nicht mehr aussteigen<\/li>\n<li>Das Bobby-Pin-Paket verschwindet, wenn es 0 Verwendungen hat.<\/li>\n<li>Truhen k\u00f6nnen jetzt von jedem benannt werden, wenn sie freigeschaltet sind.<\/li>\n<li>Schatten der Drohnen w\u00e4hrend sie unsichtbar waren wurde behoben<\/li>\n<li>Der Fehler wurde behoben, durch den das Objekt beim Beenden der Sprintanimation stotterte<\/li>\n<li>Vermindertes Autostottern.<\/li>\n<li>Das \u00c4ndern des Sichtfelds wirkt sich nicht mehr auf die Zoomstufen des Bereichs aus.<\/li>\n<li>Weitere Bugfixes.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"toc_13_394_12_qol\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>QoL<\/h2>\n<ul>\n<li>Verbesserte Reflexionen.<\/li>\n<li>Bessere zeitliche AA, die weniger Ghosting-Effekt bieten sollte<\/li>\n<li>Weitere Server-Client-Optimierungen.<\/li>\n<li>Weitere Optimierungen beim Streaming und Laden.<\/li>\n<li>Der Sicherungstimer f\u00fcr Flashbangs wurde reduziert.<\/li>\n<li>Weiteres Gleichgewicht der Spawnpunkte in Ereignissen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"toc_13_394_13_adminbefehle\" class=\"scAnchor\" href=\"https:\/\/scumworld.de\/article\/394-scum-lock-n-load-update-0-4-84-24699-ist-da\/\"><\/a>Adminbefehle<\/h2>\n<ul>\n<li>Ein neuer Admin-Befehl #dumpallsquadsinfolist wurde hinzugef\u00fcgt, mit dem alle Informationen des Squads in Ihre Zwischenablage kopiert werden<\/li>\n<li>Administratoren k\u00f6nnen jetzt Schl\u00f6sser von Fahrzeugen entfernen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das wird vorerst alles von uns sein. Wir hoffen es gef\u00e4llt euch und ihr habt einen wundervollen SCUM Sommer! Wir sehen uns, wenn der Hotfix kommt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/scumworld.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">QUELLE sowie Dank an: SCUMWORLD.DE<\/a><\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text css_animation=&#8221;rollIn&#8221;] Es hat gedauert. Der Hype-Train rollte von Leaks befeuert schon seit Tagen in H\u00f6chstgeschwindigkeit. Schauen wir rein, ob sich das Warten gelohnt hat: Hallo, alle miteinander! Reinigt eure Waffen und nullt eure Zielfernrohre, denn das Lock&#8217;n&#8217;Load-Update ist da! Es hat lange gedauert und wir haben hart daran gearbeitet, aber wir k\u00f6nnen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2437,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[86,91,75,88,90,63,60,85,87,89,70,68,67,69,61,81,73,66,77,79,92,71,74,72,78],"class_list":["post-2445","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-news","tag-action-realismus","tag-angebot","tag-coop","tag-game","tag-guenstig","tag-militaer","tag-milsim","tag-mmo","tag-pc","tag-rabatt","tag-roleplay","tag-rollenspiel","tag-rp","tag-ruleplay","tag-sale","tag-schlachten","tag-schwer","tag-scum","tag-scum-tv","tag-simulator","tag-steam","tag-survival","tag-teamplay","tag-ueberleben","tag-wirtschaft"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>SCUM: LOCK&#039;N&#039;LOAD - Update 0.4.84.24699 &#183; 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